AMD обновляет драйверы: FSR4 заменит FSR 3.1 автоматически для игр
AMD внедряет в драйверы функцию автоматического перехода с FSR 3.1 на FSR4, что повысит плавность и качество картинки в играх без участия разработчиков. Узнайте, как это повлияет на владельцев видеокарт AMD.
23.04.2026 09:37
Илья Степанов
В обновлённом наборе инструментов ADLX от AMD обнаружили ключевое нововведение для игровой сферы: теперь на уровне драйвера можно автоматически переключать генерацию кадров с FSR 3.1 на более продвинутую FSR4, использующую машинное обучение. Это означает, что игры с поддержкой FSR 3.1 смогут без участия разработчиков перейти на новую технологию, что особенно актуально для владельцев не самых мощных видеокарт AMD, стремящихся к повышению плавности и качества картинки. Об этом сообщает издание pepelac.news.
В SDK также замечены признаки, что текущий коэффициент генерации 2x — не предел. Код включает функции для управления соотношением кадров, что намекает на возможное появление режимов 4x и 6x, аналогично тому, как работает обновление апскейлинга через драйвер. Такая возможность открывает путь к бесплатному улучшению уже выпущенных проектов, укрепляя позиции AMD на фоне конкурентов, где подобные технологии уже достигают кратного увеличения FPS.
Новая функция, технически именуемая IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgrade, позволяет не только обновлять тип генерации кадров, но и задавать коэффициент через специальные параметры. Пока в SDK зафиксировано только значение 2x, но сама структура явно указывает на подготовку к расширению. Сроки появления новых режимов не раскрываются, однако их наличие в инструментах разработки говорит о том, что AMD уже готовит следующий этап развития FSR4, что может стать логичным шагом после прошлых проблем с нестабильной частотой кадров.
