© A. Krivonosov

Миссия NASA «Артемида-2» вдохнула новую жизнь в старую игру Kerbal Space Program

После старта миссии NASA «Артемида-2» онлайн Kerbal Space Program вырос втрое, достигнув 11 390 игроков. Узнайте, как реальные космические события вдохновляют игроков на виртуальные полёты.

Интерес к космической тематике, подогретый успехами реальных миссий, неожиданно возродил популярность давней компьютерной игры Kerbal Space Program. Пилотируемый полёт NASA «Артемида-2», завершивший облёт Луны и готовящийся к возвращению на Землю 10 апреля, спровоцировал всплеск активности в этом симуляторе, который вышел более десяти лет назад. Об этом сообщает издание pepelac.news.

Средний онлайн игры на платформе Steam обычно составляет около 3–4 тысяч человек, но после старта миссии пиковое количество игроков за сутки подскочило более чем втрое, достигнув 11 390 пользователей. Хотя это ниже исторического рекорда, такой рост считается впечатляющим для проекта с такой долгой историей. На стриминговых платформах аудитория трансляций по Kerbal Space Program увеличилась более чем в семь раз, с менее сотни до почти 800 зрителей.

Игроки активно делятся историями о своём возвращении к игре, вдохновлённые реальными космическими событиями. Они отмечают, что симулятор, хотя и не передаёт полностью сложность миссий NASA, позволяет создавать собственные ракеты, планировать полёты и экспериментировать с орбитами. Именно эта свобода творчества поддерживает актуальность Kerbal Space Program спустя годы после её релиза, демонстрируя, как виртуальные опыты могут отражать растущий общественный интерес к космосу.