Разработчик представил QUOD: шутер в стиле Quake в файле всего 64 Кб

Узнайте о QUOD — компактном шутере от Daivuk, вдохновлённом Quake, который целиком помещается в файле 64 Кб. Игра включает три уровня, босса, оружие и оптимизированную графику.

Игровая индустрия получила неожиданный сюрприз от разработчика Daivuk, представившего QUOD — компактный шутер, вдохновлённый классикой Quake, который целиком умещается в исполняемом файле Windows объёмом всего 64 Кб. В игре доступны три уровня, арена для сражения с боссом, четыре вида оружия и противников, а также бонусы, причём весь этот контент содержится в одном файле, что демонстрирует впечатляющую оптимизацию. Daivuk также поделился видео, раскрывающим секреты столь малого размера проекта. Об этом сообщает издание pepelac.news.

Ключевая инновация QUOD заключается в «рецептном» методе создания текстур, где вместо стандартных графических файлов используются инструкции для масок, заливок и шума, восстанавливаемые при загрузке. Этот подход значительно сокращает занимаемое место и снижает нагрузку на хранение ресурсов, позволяя добиться минимального размера без ущерба для визуального качества.

Модели и анимации также подверглись тщательной оптимизации: данные о вершинах, UV-координатах и костях сжаты до предела, а зеркальное отображение помогает уменьшить геометрию. Освещение генерируется динамически через метод зондов, а звук и музыка производятся компактными синтезаторами и трекероподобной системой, что делает QUOD полноценным игровым опытом при крошечном объёме.

Несмотря на миниатюрный размер, игра предъявляет требования к современному оборудованию: для комфортной игры необходим процессор Intel Core i5, видеокарта GeForce GTX 770 и 8 Гб оперативной памяти. В этом году Quake отмечает 30-летие, подчёркивая долгую историю жанра и его влияние на такие проекты, как QUOD, что добавляет контекст к этой уникальной разработке.