Инсайдер: портативная PlayStation 6 — упор на энергосбережение и 8 потоков

Инсайдер: Sony готовит почву для портативной PlayStation 6 — обновлённый SDK 1.0, приоритет энергосбережения, таргет на 8 потоков и намёки на Zen 6c.

Слухи о портативной версии PlayStation 6 получили новое косвенное подтверждение: по данным инсайдера Moore’s Law Is Dead, Sony уже готовит студии к работе с разными конфигурациями CPU — об этом пишет портал pepelac.news. Такой вектор выглядит как подготовка к нескольким консолям следующего поколения, среди которых фигурируют полноценная PS6 и её компактная версия.

Сообщается, что все комплекты разработки для PS5 обновлены до SDK 1.0, а режим Power Saver стал обязательным и включён по умолчанию. Источники утверждают, что приоритет у энергосбережения сейчас выше, чем у оптимизации под PS5 Pro. С практической точки зрения это не случайно: чем раньше студии шлифуют проекты под экономные профили, тем легче обеспечить достойную работу на более скромном железе потенциальной портативной PS6.

Источник утечки также заявляет, что разработчикам рекомендуют нацеливаться на работу игр на восьми потоках. Это перекликается со слухами о конфигурации портативной PS6: четыре энергоэффективных ядра Zen 6c с восемью потоками для игр и два дополнительных малопотребляющих ядра для фоновых задач. Такой подход выглядит разумным для устройства, где автономность и компактность важнее пиковых показателей.

Дополнительным сигналом стало требование готовить игры к запуску в средах с разными CPU-конфигурациями. Это намекает на заметные различия в аппаратной части будущих систем Sony и необходимость учитывать их на этапе дизайна. До релиза PS6 ещё далеко и официальных заявлений нет, однако утечки сходятся на том, что компания готовит несколько вариантов, включая портативную консоль, которая обменяет часть вычислительной мощности на удобство и время работы.